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暗黒界の騎士ズール(DU):デュエルワールド:漆黒の世界 タッグ名:暗黒からこんにちは デッキ名:ダークエイジ 最上級5枚 闇の支配者ゾーク×2 終焉の王デミス×2 天魔神ノーレラス 下級16枚 暗黒界の騎士ズール×3 暗黒界の番兵レンジ×3 ランプの魔精・ラ・ジーン×3 ギル・ガース×3 マンジュ・ゴッド×3 聖なる魔術師 魔法12枚 半角 ダークゾーン×3 高等儀式術×3 闇の量産工場×2 奈落との契約 巨大化 封印の黄金櫃 魔法石の発掘 罠6枚 魔宮の賄賂×3 ドレインシールド×2 転生の予言 血の代償 計40枚
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通常罠 相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。 その攻撃モンスター1体の攻撃力分だけ自分のライフポイントを回復する。 なんでみんなドレインシールドを使うのか俺には分からない。 ドレインシールドを見計らって相手は禁止令でドレインシールドを指定してくる可能性だってある。だから俺はドレインシールドはいれない。 ん?じゃあ変わらなるものがあるかって? ホーリージャベリンだろうが。 今デッキ診断を見たってどこにもホーリージャベリンを使ってる奴はいない。いまがチャンスだ。 先読みされ禁止令でホーリージャベリンが指定される時代ももお遠くはない。 しかもドレインシールドってなんでいちいち攻撃を無効にするんだ。 攻撃を無効にされちゃ困るときだってある。や、むしろ多い。 なぜなら最近のカードは戦闘で破壊されることで発揮するカードが多いからな だからいちいち攻撃を無効にされちゃたまったもんじゃないのだよ だから俺はホーリージャベリンをオススメする 2スレ目 141 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2008/09/22(月) 23 46 13 ID uASx1Vj5O 実質ノーダメージでトラゴエディアやゴーズを特殊召喚できる マッシブや盾羽、死霊と合わせてライフゲイン Tag:宣言回避 攻撃無効防止
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渡邊豪:サターン一発! モンスターカード 力の代行者 マーズ 裁きの代行者 サターン 裁きの代行者 サターン ゾルガ ケルベク ケルベク シャインエンジェル シャインエンジェル 素早いモモンガ 素早いモモンガ 素早いモモンガ 魔法カード 天空の聖域 天空の聖域 ダグラの剣 大嵐 強欲な壺 罠カード 生命力吸収魔術 停戦協定 ドレインシールド ドレインシールド
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【武装名】 ジーエンシールド 【装備ガンプラ】 XXXG-01S2龍虎狼 ガンダムジーエンアルトロン 【詳細】 XXXG-01S2龍虎狼 ガンダムジーエンアルトロンの装備。 バックパック部分に装着された円形のシールド。 防御兵装としての使用法よりも、円盤形の投擲武器として使われることが多い。
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登録日:2012/05/07 (月) 11 04 42 更新日:2023/07/01 Sat 16 00 16NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 HERO HEROキター! TF おい、タイマンはれよ タッグフォース ネオス ネタデッキ ヤリ座・ゾディアーツ 仮面ライダーフォーゼ 公式が病気 遊戯王 ユウキ「デュエルよ! 弦ちゃん!デュエルって言ってデッキを入れて!こう!(腕を上げる)」 弦太朗「ええっ!?」 ユウキ「いいから早くぅ~!」 弦太朗「よし!」ガチャッ 3! ユウキ「wkwk」 2! ヤリ座「なんでござるか!?」 1! 学園のコング「なにウホ!? パリ~ン☆」←自壊した 弦太朗「デュエル!」 HEROキターーーー! フォーゼ「仮面ライダー……決闘者ライダー、フォーゼ! タイマン張らせてもらうぜ!」 『HEROキター!』とは、タッグフォース6にて配信されたデッキの一つ。 元ネタは仮面ライダーフォーゼ。一応、十代が劇場版でブラマジキター!と言ってるのでセルフパロディとみることも可能ではある。 E・HERO ネオス ベースステイツ(後付けだがコズミック) 複数のスイッチ(ネオスペーシアン)を組み合わせて闘える。 E・HERO スパークマン、E・HERO ボルテック エレキ・ON シャイニングステイツに融合もできるぞ! E・HERO エアーマン エアロ・ON N・グラン・モール ドリル・ON 必殺の鬼畜リミットブレイクでバウンスだ! デッキ内容は典型的な融合HEROなので事故が怖いが、 アニメ版融合HERO、コンタクト融合、漫画版融合HERO、M・HEROがエクストラデッキに満遍なく入っているので、 状況に合わせてスイッチ……もとい融合を切り替えていこう。 やや融合に特化しすぎている印象はあるが、融合HEROを作る人は参考にしてもいいかもしれない。 現在は当時よりもM・HEROも種類が増えているので、これを参考に強いデッキを作ろう。 ……というかフォーゼ自体宇宙が元ネタなのに肝心のネオス系に宇宙ネタが少ないので、フォーゼネタに特化するデッキ改造もアリだろう。 ウォーターやメディカルからストームを出すのも一興か。 ……しかし、メインデッキはネタ要素が弱い。 HERO自体、元ネタに対応するカードが少ないのだ。 代わりにサイドデッキはスイッチネタだらけとなっている。 エレキッズ エレキ ガトリングバギー ガトリング スパイク・ヘッド スパイク TM-1ランチャースパイダー ランチャー KA-2 デス・シザーズ どっかの腹黒蟹や蟹刑事も関わっているかもしれない 電動刃虫(チェーンソー・インセクト) チェーンソー D(ディフォーマー)・キャメラン カメラ ハウリング・ウォリアー ビート ロケット戦士 ロケット ハンマーシュート ハンマー ファイヤー・ソウル ファイヤー メテオ・ストライク お前の運命は俺が決める! 友情 YU-JYO ピシガシグッグッ 挑発 校長の得意分野。するのもされるのも マジックアーム・シールド マジックハンド、シールド 弦太朗「俺はデュエリスト全員と友達になる男だ!」 流星「俺のドローは……嵐を呼ぶぜ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 学園のコングwww -- 名無しさん (2013-07-02 19 15 47) 元キングじゃないのね -- 名無しさん (2013-10-08 01 33 09) ジェムナイトで組めばウィザードだな。 鎧武は…なんだろ? -- 名無しさん (2013-10-08 03 27 50) 鎧武は六武衆で -- 名無しさん (2013-10-18 15 14 34) 植物ナチュルも組み込みたいな -- 名無しさん (2013-12-20 14 24 16) ヤリ座に吹くわ -- 名無しさん (2013-12-29 05 55 14) 仮面ライダーデッキ組みたいな -- 名無しさん (2014-11-21 15 37 07) ウィザードならジェムナイトにヒータエリアウィンアウス入れて、エクストラにFGD入れるとかかな? -- 電王牙 (2015-01-03 22 34 52) ↑クリアウィングもインフィニティドラゴン要因として良いかも。デブリと霊使いで出せるし。 -- 名無しさん (2015-01-05 16 23 23) ウィザードをドラゴン族関係で再現する場合、一番ぴったりなのは征竜。単体でならジェムナイトのほうなんだけどね -- 名無しさん (2015-01-05 16 47 42) ドライブ要員としてロイドが駆り出されるんですね。 -- 名無しさん (2015-02-02 11 30 15) 仮面ライダーゴースト骨塚 仮面ライダーゴーストリック か… -- 名無しさん (2015-11-12 18 12 50) ウィザードだったらオッドアイズ魔術師と言うもっとそれっぽいデッキが -- 名無しさん (2016-10-17 22 09 46) ムサシ・ベンケイ・ゴエモン・ノブナガ・サンゾウはそのままのがいるな。 -- 名無しさん (2017-01-28 14 15 51) ウイルス系統でエグゼイドデッキできないかな? -- 名無しさん (2018-11-13 14 09 05) メタルフォーゼで作り直せないかな -- 名無しさん (2019-05-24 14 54 37) ↑5 ゴーストリックはどちらかというとキバに近いと思う。「ゴーストリック・スペクター」はぴったりだが -- 名無しさん (2021-10-12 21 49 12) 名前 コメント
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ドラゴンシールド 物理属性 RES+9(+13) タワーシールド→バルダーシールド→ドラゴンシールド ドラゴン(バハムート)の鱗を何枚も張り合わせて造られた盾 ありとあらゆる攻撃を軽減できる物理盾のなかで最も硬い が、それがどうしたと言われんばかりの低性能である ベンケイグレイブと知性の指輪をセットで装備すれば、オールラウンダーにして最弱の肩書きを得られるだろう (七誌)
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ドラゴンシールド [Dragon Hide Shield] 概要 画像: 外見:ガーゴイルカイト 俗称: 入手:SAAF, stygian dragon 性能 ガーゴイル専用 ヒットポイント変換(炎):20% ヒットポイント回復:2 回避:+10% 炎抵抗:15% エネルギー抵抗:-4% 装備STR:45 耐久性:255 解説・用途 関連アイテム コメント 名前 コメント
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ホプロンシールド【装備 腕装備 盾】ほぷろんしーるど 種類 盾 装備可能キャラ ルシアン・イスピン・マキシミン 装備条件 Lv.42・DEF5・MR5(上級はDEF6・MR6) 初期合成回数 3 無銘・改・上級が存在する。マキシミンにも装備できる。ver.4.23現在、上級はドロップするMOBがいないという説がある。 他の盾とは異なり、装備条件にDEF・MRの双方が含まれる。盾は一般に高値で、この盾はカウル売りで490,000seedにもなる。 クリスタルゴーレム・ゴーレムコマンドー(改はクレムも)のレアドロップである。
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シールド 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 防御用トリガー 所謂バリアの様な防御壁を展開するボーダーの防御用トリガー。 同様にシールドと呼称され効果もほぼ同じようなトリガーは近界(ネイバーフッド)のトリガーや黒(ブラック)トリガーにも見られるが、 ここではボーダーのシールドについて記載する。 類似のものについては一覧にしてこのページの一番下にまとめる。 様々な形に変化させることが可能で、分割することもできる。 面積を絞るほど耐久力は上がり、広げると割られやすくなる。 手持ちにして動かすよりも、地面などに固定して使う方が多少頑丈になる。 また、シールドの硬さは使用者のトリオン能力も影響する。 トリオン体の内部にも展開できる他、 使用者から離れた場所(使用者の能力にも左右されるが約25m)にも展開できる。 銃撃戦では円形シールドを変形させて銃眼のようにして、攻撃と防御を同時に行う使い方が見られる。 主(メイン)トリガーと副(サブ)トリガーのシールドを重ねて展開することで耐久力を上げることが可能で、 両防御(フルガード)と呼ばれる。 複数の隊員が同時に両防御をして重ね合わせれば、さらに頑丈な防壁となる。 ボーダーでは全ての正隊員がシールドを装備している。 ランク戦では銃手(ガンナー)/射手(シューター)や狙撃手(スナイパー)からの中・遠距離攻撃に対して用いられることが多い。 開発当初と比べて現在のシールドは性能が上がり、現在のガンナーやシューターの弾は防がれ易くなっている。 スナイパーの弾については、 イーグレットはある程度面積を絞れば防げる。 アイビスは2枚重ねなければ完璧に防ぐことは難しい。 攻撃手(アタッカー)同士の攻防ではシールドが使用される場面はあまり見られず、防御は主に所持している武器で行う。 アタッカー用トリガーによる攻撃をシールドで防ぐ場面は珍しく、作中では数例が見られる。 各アタッカー用トリガーに対するシールドでの防御を見ると、 弧月による攻撃に対しては、熊谷が村上の一撃を防ごうとするが腕ごと斬られている。 スコーピオンによる攻撃に対しては、奥寺や三浦が遊真の攻撃を防いでいる。 レイガストによる攻撃に対しては、若村が修のスラスターで加速した一撃を防いでいる。 いずれの事例もシールドのサイズは小さめであった。 スナイパーも敵に見つからないことが前提の立ち回りが多いため使用機会は多くない。 というかスナイパーがシールドを出さざるを得ない状況になったらかなり追い詰められている証拠である。 ただし千佳の場合、規格外に強力なトリオン能力を活かして、敵に近寄られたときは割と積極的にシールドを使って攻撃を防いでいる。 そのシールドの耐久力は異常に高く、全身を覆うサイズに広げてもイーグレットの弾を防ぎ、今のところ作中で割られた描写はゼロである。 名称の由来は、英語の"shield(盾)"で間違いないだろう。 使用方法・作中呼称まとめ 通常シールド 特に意識せず使用したと思われるシールド。だいたいトリオン体の上半身くらい。形は六角形が多いが円形等も可能 集中シールド 面積を絞ることで耐久は上がるが他は無防備になる 固定シールド 地面等に固定しているため耐久は上がるが狙い撃ちされやすくなる 遠隔シールド 自身は無防備になるが離れた場所へシールドを使う フルガード メイン・サブ両方のシールドで強力な防御を行う 分割シールド 小さいシールドをいくつも生成する。対ハイレイン戦でトリオンに反応してキューブ化するブラックトリガー対策で使用された (仮称)ガンポート(銃眼) シールドの一部を欠けるよう変形し銃撃と防御を同時に行う (仮称)球状シールド メテオラや多角攻撃を防ぐ際の全周シールド。固定でない場合ダメージを負うことも多い 使用者 正隊員は全員装備しており、忍田本部長も装備している。 さらに正隊員のほぼ全員が主(メイン)と副(サブ)で2枚装備しており、 1枚のみ装備の隊員は、 バッグワームタグで片側のスロットが他にセットできない特殊工作兵(トラッパー)の3人と観測手(スポッター)の1人、 そして烏丸京介と三雲修の2人だけである。 ボーダー以外のシールドトリガー 詳細は各ページを参照 『盾』印(シールド): 空閑遊真の黒(ブラック)トリガーの機能である"印"の一つ 雷の羽(ケリードーン)のシールド: 角(ホーン)トリガーである雷の羽の機能の一つ。 ガロプラのシールド: 複数のトリガー使いが扱っていることからガロプラのノーマルトリガーの共通機能なのかもしれない ドグ・マンヴェールドのシールド 支援戦闘用タイプのドグであるドグ・マンヴェールドにはシールド発生装置が搭載されている アイドラのシールド 集団戦闘用トリオン兵であるアイドラに搭載されているシールド スコーピオンみたいに絆創膏や義足にできるのだろうか -- 名無しさん (2016-05-27 19 42 00) 孤月を振ろうとする腕にシールドを当てて攻撃の初動とか妨害したり、足下に出して転ばせたりできたら便利そう -- 名無しさん (2016-06-14 19 16 45) トリオン体と干渉するなら足場にしたりもできる?グラスホッパーだと空中に立ち止まるってことできないし -- 名無しさん (2016-07-06 23 40 38) ↑~↑×3 作中でやろうとする隊員がいないから、出来ないのかも。鉛弾も防げないし、トリガーの「威力」の部分だけしか防げないとか -- 名無しさん (2016-08-28 15 44 40) これだけシールドの需要が高いと、シールドは内臓型トリオン体とか試験的に開発されてもいいかもですね^^ -- 名無しさん (2016-08-28 21 14 01) バッグワームとシールドはレーダーやベイルアウトみたく基本装備トリガーにしないのが謎 基本装備ならメインサブ関係なく使えるのに コストの問題だろうか -- 名無しさん (2016-09-04 00 37 47) 基本装備は発動に際してトリオンを消費しない程度のものになるんじゃないか? シールドは性質上あきらかに消費型 -- 名無しさん (2016-09-13 17 41 47) 基本装備”トリガー”がトリオン消費しないわけないだろ BBFにレーダーは使用中トリオン消費としっかり書いてある -- 名無しさん (2016-09-13 22 21 49) いつか弾丸を反射する機能が追加されたら面白いんだけどなぁ。もちろんレイガスト(シールドモード)もそうだけど -- 名無しさん (2017-02-02 14 30 03) エルガテスの時にそんなのがあったな -- 名無しさん (2017-02-02 23 29 06) あれは燃費以外の性能がチートだったな -- 名無しさん (2017-02-02 23 33 40) BBF見てて思ったんだけど、シールドのアイコン海老名隊と鈴鳴の太一 -- 名無しさん (2017-02-22 16 22 14) ↑ミスった、続き -- 名無しさん (2017-02-22 16 23 10) ↑ミスった、続き アイコン違うよね?いわゆる「盾」っぽいカンジ。なんか違うのかな?? -- 名無しさん (2017-02-22 16 25 35) 別に葦原からアイコンの画までしてされたわけでもないだろう 編集のミス -- 名無しさん (2017-02-22 21 09 53) 葦原がエクセルファイルにアイコンの画を描いてちまちま一個ずつ乗っけてたってなら話は別だが -- 名無しさん (2017-02-22 21 18 05) 今のところ太一も通常のシールドしか出してないし、次のランク戦か海老名隊が出てきた時に何か分かるかもねー -- 名無しさん (2017-02-23 10 40 44) レイジさんがレイガストでヒュースにひび割れを入れていたけどシールドで殴るって出来ないのかな -- 名無し (2017-02-25 21 05 51) レイガスト盾モード→単純に耐久力が高くなったブレード シールド→実体の無いバリア -- 名無しさん (2017-02-25 21 10 22) 敵の足元にシールド出せば転ばせられる 何故かだれもやらない -- 名無しさん (2017-03-10 22 38 39) 1個上読めよ… -- 名無しさん (2017-03-11 01 53 18) ?何が言いたいの? -- 名無しさん (2017-03-11 10 09 41) 千佳シールドは確かに強力だけど全面貼りしてもガチガチに硬いとかいうわけでは無さそうだなぁ、もしそうなら照屋の攻撃のときにやってるはずだし、トリオン量と硬さは単純な比例関係ってわけじゃなくて出力の限界があるのかも -- 名無しさん (2019-05-10 00 38 36) 忍田本部長が体の中に貼ってるあたりそもそも体に干渉し合わない -- 名無しさん (2019-09-26 22 06 57) ↑修のシールドもある程度硬いところを見るに、平均的な能力から離れるとトリオン能力の影響が漸減するのかもな。断言できないけども。 -- 名無しさん (2019-09-27 19 35 41) 固定モードとかすっかり忘れてたそういえばそんなのあったね… -- 名無しさん (2019-10-05 01 15 00) 「若村が修のスラスターで加速した一撃を防いでいる」けど、鋼さんはスラスター斬りでエスクードを斬り払えるらしいからシールドも粉砕できるわな -- 名無しさん (2019-10-16 08 59 04) 若村の件は「スラスターorレイガストの威力が使用者のトリオンによって上下する」or「修のスラスター斬りが下手だった」のどっちかかな -- 名無しさん (2019-10-16 18 00 13) ↑那須さんにも素直な動きね(読みバイパー)されてたしオッサムが下手なだけじゃないかな? -- 名無しさん (2019-11-02 02 31 20) ちょっと不明瞭な描写だが、樫尾が斬られたときは弧月が手元から離れて吹っ飛んでた(=防げなかった?)から上達したのかもな修 -- 名無しさん (2019-11-02 16 22 15) 樫尾は弧月片手にハウンド撃った直後でシールドが間に合ってないから比較の対象にできない -- 名無しさん (2019-11-03 07 38 12) 弧月で受け太刀しようとして失敗したように見えるが -- 名無しさん (2019-11-03 11 52 11) カシオは受け太刀にも見えるしシールド間に合わなかったにも思える…でもどっちにしろ短期間だし若村→カシオの間に上達したってのは考えにくいかな? -- 名無しさん (2019-11-06 19 45 58) 固定シールドの「動かせない」って座標に対してなのかな?それとも使用者に対してかな?千佳の固定シールド見るに、前者な気がするけど。 -- 名無しさん (2019-11-14 14 20 49) Q Aの「生やした場所から」っていい方を見るに前者っぽいかな。木虎がイルガーに生やした時はイルガーが動いたからシールドも一緒に動いた感じかな -- 名無しさん (2019-11-14 16 20 17) 黒鳥争奪戦で出水のバイパーを嵐山さんが撃ち落としてたのはなんでだろう?普通ならシールドで受けてもおかしくないところだけど、割られて隙が出来るのを嫌がったのかな?それともシールドは意外と消費が大きくて突撃銃の弾数発で1発撃ち落とせるだけの技術があるならその方がコスパが良かったりするのかな? -- 名無しさん (2020-02-23 22 26 01) シールド割られてから貼り直すのに時間が掛かるのかな? -- 名無しさん (2020-03-04 11 03 22) 作中の登場人物のシールドの使い方を見るに、恐らくごく短時間で修復する。ただアタッカーやガンナーの攻撃の合間に挟めるほど早く直ったりしない。 -- 名無しさん (2020-03-06 15 05 34) 直すっていうか、あれは貼り直してるんじゃない? -- 名無しさん (2020-03-06 18 03 38) ↑×4 ヒュースの時みたく単にシールド張るだけなら避けるような弾道にされてる可能性もあるからじゃないかな -- 名無しさん (2020-03-08 17 55 35) (トリオン量に差が出ないように)同じ人物がシールド張った時とレイガストのシールドモード使った時だと、どちらが耐久力あるんだろう。絞ればシールド、範囲ならレイガストだと思うが。 -- 名無しさん (2020-03-14 01 35 26) トリ貧の修ですらブレード系の攻撃を防げてるから多分レイガスト>シールド -- 名無しさん (2020-03-14 06 46 24) 結局、実態無い可能が高いんだっけ? -- 名無しさん (2020-03-14 16 05 16) ↑鉛弾チェック抜けてるから実体はない可能性大 -- 名無しさん (2020-03-14 17 13 57) 千佳が固定シールド使ったときに屋上の一部ごとシールドで囲ってるっぽいから攻撃力(?)のない物体はそのまますり抜けてるっぽい -- 名無しさん (2020-03-14 19 04 57) ↑でも空中で、シールドの中にも瓦礫が入ってたから、生成する際にめり込ませたのかな? -- 名無しさん (2020-08-03 17 00 51) シールドと物体の当たり判定があるなら、空中でシールドを下向きに出してその上に布でもかけてそこに乗れば空中に滞在できるのでは、、、高高度爆撃も可能!? -- 名無しさん (2020-08-03 17 08 47) 面積を絞れば絞るほど耐久力が増す・・・ということはスゴイ動体視力のSE持ちの隊員とか二本指で挟んで弧月を止めるなんてことも可能なのか。見た目はカッコいいが危険すぎるか。 -- 名無しさん (2020-08-03 19 14 10) 相手が剣を振って攻撃してくる時じゃなく予備動作の時とか剣速が速くない時点で集中シールド当てて動きを止める事はできそうだけどな -- 名無しさん (2020-08-04 00 44 56) ↑あるいは、降る直前で手元にシールド貼って止まるとかな。そんな技量あれば別の方法で交わすならなんならできそうだけど -- 名無しさん (2020-08-04 09 35 38) 面積小さくすれば強度上がるってことは、糸みたいなシールドだったら孤月防ぐとかも可能なのかね -- 名無しさん (2020-11-15 11 48 43) むしろ二宮さんレベルのトリオンがないとアイビスは両防御でも防げないんじゃ...と思って読み返してみたらこのときの二宮さんのシールドけっこうでかかったんだな -- 名無しさん (2020-11-15 17 11 28) 体から固定集中シールド生やせば、ブレードやアイビスも防げるかも? 質量(実体)が無いぶんレイガスト盾より取り回し良いしスコーピオンみたくどこからでも生やせる -- 名無しさん (2020-11-26 19 14 46) でもエスクードのほうが防御力高いって言ってるしそのエスクードも弧月で切れるからどれだけ小さな集中シールドでもブレードは防げないんじゃない? -- 名無しさん (2020-11-26 22 51 44) そもそもシールドの大きさには限界があると思うが -- 名無しさん (2020-11-26 22 52 34) ↑3だったらスコーピオンでよくない?シールドってスコピと違って一度作って体にしまっておいたものを出すんじゃなくて起動するたびにそこに作るものだと思うからいちいち作るのにトリオンもいるだろうし体から生やせるスコピのほうがゆうまがやってたみたいに確実に防げるんじゃないかと思う -- 名無しさん (2020-11-26 22 55 19) ↑スコーピオンはトリオンを攻撃力に割いてるから割られるとシールドよりもコストが大きいんじゃないか?スコピは完全に防ぎきればノーコストだけど高リスク、シールドは使い切りになるけど低リスクって感じ -- 名無しさん (2020-11-30 02 28 05) 耐久力Dのスコピではそもそも防御が難しいでしょ -- 名無しさん (2020-11-30 16 16 38) エスクードをオプションなしで破壊するのもかなり難しそう -- 名無しさん (2020-11-30 16 17 52) ↑2 攻撃力ってのがいまいちわからんけど切れ味とかではなく、単にインパクトのようなものとしてとらえるならむしろ攻撃力同士が相殺するから受けにも使えるんじゃないかと思う 前の人が言ってけど実際コアラの弧月をゆうまが頭から生やしたスコーピオンで止めてるしね 焦るとミスりそうっていってたのも加味するとやっぱり体から固定シールドってよりはスコピでの受け太刀のほうがいいんじゃないかな -- 名無しさん (2020-12-01 11 38 19) 固定シールドって全身を覆える水晶型を作って身動きが取れなくなる代わりに範囲拡大で脆くなるデメリットを消すってことだと思ってたから、体から固定集中シールドを生やすって前提がまずよくわからん。そういうシーンがすでにあったら忘れてるわ、すまん -- 名無しさん (2020-12-01 12 39 59) 忍田本部長が泥の王を軽減したのは固定かな?違ったらただのシールドで黒鳥のブレードを軽減できたことになるけど -- 名無しさん (2020-12-01 19 46 18) 黒トリガーとしての能力は三態変化がメインで変化後の硬度とかはそこまででもないんじゃないかな スコピで逸らせる斬れる程度の硬さっぽいし -- 名無しさん (2020-12-01 21 10 48) 体内に固定シールド張ってるって言ってたよな忍田さん -- 名無しさん (2020-12-02 01 24 18) 泥は特殊性が長所みたいな話だしなあ。エネドラの見立てでは体内にシールドを張った⇒供給器官(と伝達脳?)を守って即死は免れたけど、伝達系はズタズタだからまともに動けない…みたいな描写っぽいね。固定ってその後言ってたんだっけか -- 名無しさん (2020-12-02 09 08 04) 集中シールドは1枚の面積を絞ったやつ?2枚重ね? -- 名無しさん (2020-12-28 09 37 00) 集中→小面積 両防御→二枚使用 だから二枚重ねても面積が広ければ集中ではないと思う -- 名無しさん (2020-12-28 13 55 29) 円柱みたいにクソ狭いけどメッチャ厚いシールドって張れるんかな?厚さは変わらず、範囲で強度変わるだけなんっけ? -- 名無しさん (2021-01-03 03 34 39) 原作の描写を見るにどうにも範囲を絞ると厚みが増している様子。 -- 名無しさん (2021-01-09 11 35 26) 多少厚みが増すけど、密度が増す気がする。諏訪さんがおでこに絞って防いだやつはそこまで厚み無かった -- 名無しさん (2021-01-09 22 42 56) 黒鳥争奪戦でトッキーが木虎を守った時って遠隔シールド使わなかったのなんでだろ?離れた位置でシールド出すとその分効果は下がるのかな? -- 名無しさん (2021-02-11 23 21 11) 上空で落ちている状態の人に下からピンポイントでとっさに遠隔シールドって空間把握能力が物凄くないと結構大変そうではある。面積広げまくればいけるだろうけれども出水アステロイドにそれしたら下手するとそのまま割られそうだし。ある程度自分がその場にいってきっちりやる方が確実だったんじゃないかな? -- 名無しさん (2021-02-12 08 14 48) 4巻とそれ以降でシールドの割れ方が違うんだな -- 名無しさん (2021-06-14 14 12 09) 個人的にバックワームタグ使用者の為に一枠でフルガード並みの耐久のシールドを作ってあげてほしい。 -- 名無しさん (2021-09-21 20 55 39) それは結果的にフルガードの硬さもあがるのでは、、、、? -- 名無しさん (2021-09-21 22 30 59) 移動中ならフルで交戦中でもサブトリガーでシールド起動中なら全自動で守ってくれる性能はやっぱり必須級。シールドの所為でスナが輝くシーン少ない -- 名無しさん (2021-10-25 12 47 03) 完全に意識の外か、ただ本番のから狙わないと汎用性高いイーグレットは集中シールドで守られちゃうからなぁ......反射神経高いやつばっかのB級中位以上は特に オペレーターの腕の見せ所って意味でもあるんだが あと「射線通るとこはスナイパー怖いから戦いたくない」っていうふうに、点には直接関係なくても相手の行動を縛る意味合いは強いかも -- 名無しさん (2021-10-25 17 29 04) 視認で敵確認とかもやってたな。あとは外岡みたいに意識外し特化とか射程の長い銃手みたいな援護特化と防衛ならちゃんと輝くシーンもあるし -- 名無しさん (2021-10-25 18 49 26) 弧月みたいに色変えれるかな? -- 名無しさん (2021-10-26 02 44 05) これ相手が銃手だったりした場合銃口を塞ぐ形で展開したらどうなるんだろう? -- 名無しさん (2022-06-16 19 24 10) そろそろグラホに重ねて跳躍妨害してくる奴が出てきそう -- 名無しさん (2022-06-18 07 51 53) これ攻撃力のないトリオン体とかは多分普通にスルーすると思うから武器妨害くらいだと思う -- 名無しさん (2022-06-18 13 54 18) ↑3力量次第じゃない?普通にやっても防げるなら銃身が吹き飛びそうだけど動く相手の銃口にシールド張る機会は至近距離じゃないとまずないだろうな -- 名無しさん (2022-06-18 20 41 42) 実体無いのにガラスみたいに割れるのって、思えば不思議だよなぁ -- 名無しさん (2022-09-05 23 00 10) チカちゃんが固定シールドしながらメテオラやハウンドでトーチカちゃんしたら無敵すぎない? -- 名無しさん (2023-02-05 17 58 59) 固定シールド中に攻撃したキャラいたっけ? -- 名無しさん (2023-02-08 10 02 47) シールドってなにかしらクールタイムありそう。作中描写でシールド割られた直後に貼り直す場面とかない -- 名無しさん (2023-03-05 14 39 55) 分割シールドが作中で呼称された事なんてあったか? -- 名無しさん (2023-09-29 23 45 29) 立方体状シールドって追加した人がいるけど二宮が弓場のアステロイド、遊真のスコーピオンに使ったのって普通のシールドだよな?トリオン強者だったり集中させると分厚くなるってだけで -- 名無しさん (2024-03-03 11 43 25) ググっても全くヒットしないし、1枚で2枚分とか面積広げたら強度下がるだけで、それも立方体側面は全くの無駄。スコピ投げ時に仮に二重だったとしても表と裏全く同じ位置にヒビが入ってることになる。削除でいいんでは -- 名無しさん (2024-03-06 10 47 12) 名前 コメント
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基本情報 名前 ティタンシールド 分類 大盾 Grade 42 属性 土3 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:1-3-10H ティタン鉱石x3 巨人樹の枝x2 性能 評価 防 御 行 動 土 売却価格 1 35 -18 3 2121 2 37 -18 3 2142 3 38 -19 3 2163 4 39 -20 3 2184 5 40 -20 3 2205 6 42 -21 3 2226 7 46 -23 3 2247 8 49 -24 4 2268 9 52 -26 4 2289 10 60 -30 5 2310